Anteprima della meccanica di "Judgment of the Rogue Planet", H6
Ciao Sovrani!
Grazie per giocare a Force of Will!
Presenteremo la sesta collezione dell'Hero Cluster, "Judgment of the Rogue Planet", spiegando le nuove meccaniche che contiene. Per prima cosa parleremo dei nuovi Sovrani e delle pietre magiche. Le carte sono ancora in fase di sviluppo. Il prodotto finale può variare.
Hai visto il video concept ufficiale di “Judgment of the Rogue Planet”? Se non l'hai visto, dai un'occhiata qui!
Nuovi sovrani – “Solaristation”
Sono le centrali elettriche di Solaris e gli eroi le distruggeranno per smettere di fornire energia agli Gears e liberare le eredità lì sigillate. Su Solaris non c'è Volontà. Pertanto, se i giocatori volessero produrre Volontà, Solaristation la sostituirebbe rimuovendo dal gioco la prima carta del mazzo. E' un modo per cancellare il Foresee. Inoltre, questo fa sì che i Moonchildren non funzionino al 100%, perché la protezione lunare non raggiunge Solaris. Sei preoccupato di come giocare a carte senza usare la volontà? Vediamo le pietre magiche.
Nuove pietre magiche– Solarisite
Che cos'è l'“Will Clearance”? Significa "tempistica in cui tutto Will che viene prodotto cesserà di esistere". Nel CR, questi appaiono nelle regole 503.4 e 505.5c.
- 503.4. All produced wills cease to exist. All continuous effects applied until will clearance end.
- 505.5c. All produced wills cease to exist. All continuous effects applied until will clearance end.
Le nuove pietre magiche possono ridurre il costo de la tua prossima magia o abilità. Non sono influenzati dalla [Solarisation] perché non producono volontà. Inoltre rimuovono dal gioco le carte dalla cima del tuo mazzo. Questi effetti supportano la strategia dei nuovi sovrani e delle nuove carte.
Nuova Keyword – [Solarisation]
[Solarisation] (Number) è un'abilità continua che significa:
- Mentre giochi questa carta, puoi mettere (Number) di carte non-pietra magica che condividono un attributo con questa carta dall'area rimossa in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine. Se lo fai, paga (Number) meno per giocare questa carta.
Ad esempio, se giochi una carta luce con [Solarisation], metti carte di luce dall'area rimossa in fondo al tuo mazzo per ridurne il costo. Non puoi mettere carte non-luce dalla tua area rimossa in fondo al tuo mazzo per ridurne il costo. Molte carte Solaris in H6 hanno [Solarisation] e hanno abilità che migliorano se le giochi in questo modo.
Queste carte non dipendono da alcun sovrano. Puoi usarli in molti mazzi diversi. Naturalmente hanno sinergia con i nuovi sovrani e con le nuove pietre magiche di H6.
Nuova Keyword – [Belligerence]
[Belligerence] è un'abilità continua che significa:
- Questa carta può attaccare i risonatore o sovrano-G nello stesso turno in cui entra sul campo.
Funziona come [Rapidità], ma i risonatori con [Belligerence] non possono attaccare i giocatori nello stesso turno in cui entrano sul campo. In H6, alcuni risonatori hanno questa capacità.
Nuova Keyword – [Reincarnation]
[Reincarnation] “Nombre” (Coste) è un'abilità continua che significa:
- Quando una carta “Nome” entra nel campo sotto il tuo controllo, puoi rivelare questa carta dalla tua mano e pagare (Costo). Se lo fai, mettilo sul campo impilato sopra quella carta. Se lo fai, questa carta diventa del tipo di quella carta e guadagna i nomi di quella carta in aggiunta ai suoi altri nomi e abilità..
Se giochi una carta con [Reincarnation] impilata sopra un Sovrano-G, diventa un Sovrano-G e non è più un risonatore. Pertanto, non può essere sepolto o rimosso dal gioco da effetti o costi e non può essere bersaglio o scelto da questi effetti. Quando la prima carta impilata viene distrutta, quella carta e tutte le carte non Sovrani o Sovrano-G impilate sotto di essa vengono messe nel cimitero del suo proprietario, e la carta Sovrano impilata sotto viene posizionata nell'area del sovrani.
Importante: nuove Extension Rules che migliorano le strategie delle carte con [Reincarnation] appariranno nella collezione MASTERPIECE 01 “Pilgrim Memories”. Naturalmente, le sovrani corrispondenti a [Reincarnation] e le carte di supporto per tali sovrani verranno ristampate.
Infine alcuni chiarimenti normativi:
Nuova azione - Impilate
In questa sezione spiegheremo i dettagli della nuova azione Stack con alcuni esempi (in inglese. Questa sezione è per il Judges)
- 1. Cards stacked below the top card are not treated as entity. Therefore, when a card stacked below the top card is put into anywhere, it does not meet the condition of "When this card leaves the field >>>".
- 2. Cards stacked below the top card do not apply their effects without specific notice.
- 3. When a card is stacked below the top card, it does not meet the condition of "When this card leaves the field >>>".
- 4. When the top card leaves the field and cards stacked below it are put into a graveyard, they meet the condition of "When this card is put into a graveyard >>>" but they do not meet the condition of "When this card is put into a graveyard from the field >>>". If the top card is destroyed or banished, cards stacked below it are not considered to be destroyed or banished.
- 5. If a card enters the field with stacking, the top card triggers [Enter] abilities and cards stacked below it cannot trigger them.
- 6. When a card stacks below the top card, it cannot be considered to enter the field.
- 7. When a stacked card below the top card is put into the field from there, it is considered to enter the field.
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